Aller au contenu
ForgeMT2

Metin2 privé · francophone

ForgeMT2

Metin2 comme vous l'avez connu, repris pièce par pièce et poussé bien plus loin : niveau 500, dix personnages par compte, dix bonus par objet, treize donjons ouverts à tous les niveaux et un monde de 327 cartes.

Windows 64 bits · lanceur inclus · mise à jour automatique

Ce qui change

ForgeMT2 en chiffres

I Le comparatif

Metin2 d'origine face à ForgeMT2

Point par point, ce que le jeu faisait et ce qu'il fait ici. Sous chaque ligne ForgeMT2, l'extrait des notes de version qui l'annonce, tel que le lanceur l'affiche aux joueurs.

Personnages & comptes

Personnages par compte

Metin2 d'origine

4 emplacements.

ForgeMT2

10 personnages, tous visibles à l'écran de sélection, avec leur prestige affiché à côté du niveau.

« Chaque compte peut maintenant avoir dix personnages (huit auparavant). La liste de l'écran de sélection s'agrandit pour les montrer tous. »

« Votre prestige s'affiche à la sélection de personnage, à côté du niveau. »

Notes de version — Dix personnages par compte ; Le prestige ne vous coûte plus rien, et l'entrepôt tient dix pages

Classes jouables

Metin2 d'origine

4 au lancement du jeu ; le lycanthrope n'est venu que plus tard sur les serveurs officiels.

ForgeMT2

7 : guerrier, ninja, sura, chamane et lycanthrope, plus deux races propres à ForgeMT2 : le Robot et le Démon, chacun avec ses six compétences et sa propre apparence. Le lycanthrope est jouable de bout en bout, sa progression d'armures comblée (armures de brume, de bourrasque et de pleine lune).

« L'écran de création propose sept métiers : le Robot et le Démon rejoignent le guerrier, le ninja, le sura, le chamane et le lycan. »

« Le Robot porte l'équipement du guerrier et a ses propres compétences (voie « Mécanique ») : Tir laser, Salve de missiles, Surcharge, Bouclier plasma, Onde de choc, Autoréparation. »

« Le Démon porte l'équipement du sura et a ses propres compétences (voie « Infernale ») : Flammes infernales, Déchaînement, Pacte de sang, Ailes noires, Aura de terreur, Marque maudite. »

Notes de version — Deux nouvelles races : le Robot et le Démon

« Le lycanthrope est jouable de bout en bout. »

« Deux trous dans la progression du lycanthrope sont comblés : l'Armure de brume (niveau 9) et l'Armure de bourrasque (niveau 18). »

« L'Armure de pleine lune (niveau 66) rejoint l'Armure d'ombre au même palier, avec sa propre apparence. »

Notes de version — Mises à jour précédentes (résumé) · Personnage et départ ; Trois armures lycanthropes sortent de l'oubli

Départ

Metin2 d'origine

Départ à pied, équipement de base.

ForgeMT2

Bonus de bienvenue d'un mois, monture appelable dès le début et 20 sucres. Ninja et chamane commencent avec une arme +9 déjà équipée.

« Bonus de bienvenue d'un mois, monture appelable dès le début et 20 sucres. »

« Le ninja et la chamane commencent avec une arme +9 qu'ils peuvent réellement porter, déjà équipée. »

Notes de version — Mises à jour précédentes (résumé) · Personnage et départ

Yangs dans la bourse

Metin2 d'origine

Bloqués à 2 milliards.

ForgeMT2

100× plus dans la bourse (l'entrepôt reste plafonné), le yang tombé d'un monstre y va directement, et l'échange n'est plus plafonné à 999 999 yangs.

« Les yangs ne bloquent plus à deux milliards. Vous pouvez désormais en porter cent fois plus. (Les yangs déposés dans l'entrepôt restent, eux, plafonnés pour l'instant.) »

« Le yang tombé d'un monstre ou d'un boss va déjà directement dans votre bourse depuis la mise à jour précédente : plus rien à ramasser. »

« L'échange n'est plus plafonné à 999 999 yangs. »

Notes de version — Le prestige ne vous coûte plus rien, et l'entrepôt tient dix pages ; Mise à jour du 8 septembre 2026 (soir) · Ramassage automatique, par famille d'objet ; Mises à jour précédentes (résumé) · Boutiques et objets

Progression, niveaux & prestige

Niveau maximum

Metin2 d'origine

99 à l'origine, 120 aujourd'hui sur les serveurs officiels.

ForgeMT2

500. Chaque palier a ses monstres, son équipement et ses cartes.

« Le niveau maximum passe à 500. La progression suit : chaque palier a ses monstres, son équipement et ses cartes. »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500

Prestige

Metin2 d'origine

Absent

ForgeMT2

Un bouton dans la fenêtre de personnage. L'expérience gagnée au niveau maximum est mise de côté et rendue au passage. Dès le prestige 1, plus aucune restriction de niveau sur l'équipement ; les exigences de caractéristiques restent.

« L'expérience gagnée au niveau maximum n'est pas perdue : elle est mise de côté et vous est rendue au passage. Vous ne repartez donc pas de zéro. »

« Un bouton pour passer prestige. Il est dans la fenêtre de personnage, à côté de la banderole des statistiques, juste au-dessus de vos attributs. »

« Dès le prestige 1, plus aucune restriction de niveau sur l'équipement : tout devient portable, même au niveau 1. Les exigences de force, d'intelligence, d'agilité et de vitalité, elles, restent en place. »

Notes de version — Le prestige, complet ; Le prestige ne vous coûte plus rien, et l'entrepôt tient dix pages

L'équipement suit le prestige

Metin2 d'origine

Absent

ForgeMT2

Les pièces portées passent prestige avec vous : une épée +9 redevient +1, ses bonus sont absorbés dans l'objet et ses emplacements redeviennent libres. Rien ne peut disparaître.

« Les pièces que vous portez passent prestige en même temps que vous. Une épée +9 redevient une épée +1, que vous pouvez raffiner de nouveau jusqu'à +9. »

« Ses bonus ne sont pas perdus : ils sont absorbés dans les statistiques de l'objet lui-même. […] ses emplacements de bonus sont redevenus libres. »

« Rien ne peut disparaître : une pièce qui ne peut pas être traitée reste telle quelle, et une pièce qui ne peut pas être remise vous est rendue dans l'inventaire, jamais détruite. »

Notes de version — Le prestige, complet

Points d'attribut

Metin2 d'origine

Chaque caractéristique plafonne à 90.

ForgeMT2

Aucun plafond : des points à chaque palier, aussi loin que vous montez, à placer où vous voulez. Le prestige vous les rend, plus les cinq points du palier.

« Plus aucun plafond sur les points d'attribut. […] Les deux limites sont levées : vous gagnez des points à chaque palier de niveau, aussi loin que vous montiez, et vous pouvez les mettre où vous voulez. »

« Passer prestige ne vous prend plus vos points. Vos quatre caractéristiques et les points d'attribut que vous n'aviez pas encore répartis vous sont rendus à l'identique après le passage. Vous gardez ce que vous aviez, plus les cinq points du palier. »

Notes de version — Le prestige ne vous coûte plus rien, et l'entrepôt tient dix pages

Réapparition des boss et des metins

Metin2 d'origine

Cadence d'origine.

ForgeMT2

Boss, metins et mini-boss reviennent 2× plus vite.

« Repop des boss, metins et mini-boss deux fois plus rapide. »

Notes de version — Mises à jour précédentes (résumé) · Confort

Compétences

Compétences par classe

Metin2 d'origine

6 par voie.

ForgeMT2

10 : quatre de plus par classe, deux attaques et deux effets positifs, chacune avec sa propre animation et sa propre icône, jusqu'à la dixième (Garde de fer, Ombre jumelle, Sceau de sang, Voile des esprits). Leurs livres sont en vente chez le marchand de livres.

« Quatre compétences de plus par classe au total : deux attaques et deux effets positifs, chacune avec sa propre animation. Elles s'apprennent avec leurs livres, en vente chez le marchand de livres. »

« La dixième compétence de chaque classe (Garde de fer, Ombre jumelle, Sceau de sang, Voile des esprits) […] est maintenant à sa place, sous la neuvième. »

« Les seize compétences ajoutées (cases 7 à 10 de chaque classe) ont enfin leurs propres icônes : une image par compétence, à la couleur de la classe… »

Notes de version — Deux compétences de plus par classe, et des favoris pour la téléportation ; La dixième compétence s'affiche, et de vraies icônes

Effets positifs

Metin2 d'origine

Durée limitée, à relancer.

ForgeMT2

Sans durée : une frappe pour les poser, une autre pour les retirer.

« Les effets positifs s'allument et s'éteignent à volonté, sans durée : une frappe pour les poser, une autre pour les retirer. »

Notes de version — Deux compétences de plus par classe, et des favoris pour la téléportation

Barre de raccourcis

Metin2 d'origine

8 emplacements par page (1 à 4, F1 à F4).

ForgeMT2

24 par page : les douze chiffres (1 à 0 et les deux touches suivantes) et F1 à F12. Dix raccourcis de compétence au lieu de huit.

« Dix raccourcis de compétence au lieu de huit, et la barre de raccourcis passe à 24 emplacements par page : les douze chiffres (1 à 0, puis les deux touches à droite du zéro) et F1 à F12. »

Notes de version — Deux compétences de plus par classe, et des favoris pour la téléportation

Fuite de la monture

Metin2 d'origine

Absente

ForgeMT2

Donnée par la monture dès que vous montez : en selle, un clic vous ramène à la ville de votre royaume, puis trois minutes de repos.

« Une nouvelle compétence, « Fuite de la monture » […]. Vous ne l'apprenez pas : c'est la monture qui vous la donne dès que vous montez. En selle, un clic et votre monture vous ramène à la ville de votre royaume. Elle a ensuite besoin de trois minutes avant de recommencer… »

Notes de version — La fuite de la monture, et la peau qui changeait votre cheval

Donjons

Accès

Metin2 d'origine

Chaque donjon a sa plage de niveau : au-dessus, la porte refuse.

ForgeMT2

13 donjons, du niveau 1 à 500, seul ou en groupe, dans la fenêtre des donjons comme sur le serveur. Dès que vous portez un prestige, le plancher de niveau ne s'applique plus.

« La fenêtre des donjons ne vous refuse plus. […] Les treize donjons y vont maintenant de 1 à 500, comme le serveur. »

« Les douze donjons vont maintenant jusqu'au niveau 500, seul ou en groupe. »

« Les donjons ne regardent plus le prestige. […] Dès que vous portez un prestige, ce plancher ne s'applique plus. »

Notes de version — Huit personnages par compte, et la fenêtre des donjons s'ouvre ; Les donjons s'ouvrent à tous les niveaux, les buffs ne s'éteignent plus ; L'écran de connexion change d'habit, et les donjons acceptent le prestige

Difficulté

Metin2 d'origine

Fixe.

ForgeMT2

Deux paliers selon le niveau de celui qui ouvre la porte : à 250 et plus, monstres 15× plus résistants, mais 8× plus d'expérience et de yangs et un butin tiré quatre fois. Voir le tableau.

« Deux nouveaux paliers dans tous les donjons. À l'entrée, le donjon regarde le niveau de celui qui ouvre la porte : […] 250 et plus : monstres quinze fois plus résistants, dégâts x4. »

« Les monstres renforcés donnent aussi plus d'expérience et plus de yangs : trois fois plus à partir du niveau 200, huit fois plus à partir de 250. […] les tables sont tirées deux fois au palier 200-250, quatre fois au-delà. »

Notes de version — Les donjons montent en difficulté avec votre niveau ; L'état du serveur s'affiche, et les paliers rapportent plus

Tour des démons

Metin2 d'origine

Quelques étages.

ForgeMT2

50 étages.

« La tour des démons a cinquante étages. Elle s'arrêtait à une dizaine : tuer les monstres d'une salle n'ouvrait pas la suivante. La montée est réparée et la tour va jusqu'au cinquantième étage. »

Notes de version — Ce qui n'avait pas été noté : la tour, et six réglages

Donjons remis en service

Metin2 d'origine

—

ForgeMT2

Donjon des araignées, Razador, Nafaroth et Akzadur ouverts et peuplés, donjon des neiges de nouveau jouable, Tour du diable qui dépose devant son gardien.

« Le donjon des araignées, Razador, Nafaroth et Akzadur étaient inaccessibles […]. Les quatre s'ouvrent maintenant, et leurs salles sont peuplées. »

« Le donjon des neiges est de nouveau accessible et jouable. »

« La Tour du diable dépose maintenant devant le gardien de l'entrée, à Milgyo, au lieu du fond de la carte où il n'y a jamais personne. »

Notes de version — Les treize donjons sont ouverts ; Mises à jour précédentes (résumé) · Donjons et cartes ; Trois cartes redeviennent accessibles, et vos réglages ne s'effacent plus

Cartes & monde

Taille du monde

Metin2 d'origine

Les cartes du jeu d'origine.

ForgeMT2

327 cartes : 121 ajoutées (terres des paliers 260 à 500, cartes des singes, huit arènes de boss), puis 24 de plus, parcourues à pied, dont le donjon sous-marin. Toutes peuplées.

« 121 cartes de plus, installées et peuplées, des terres des paliers 260-500 aux cartes recyclées des singes et aux huit arènes de boss. »

« 24 cartes de plus, toutes parcourues à pied et peuplées, dont le donjon sous-marin. Le monde compte 327 cartes. »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500 ; Les cartes, le lanceur et le reste

Téléportation

Metin2 d'origine

Pas de menu ni de favoris.

ForgeMT2

Un bouton dans la barre du bas, un menu rangé par niveau (Villes, 1-40… 460-500, Donjons, Arènes) et un onglet Favoris par étoile.

« Menu de téléportation : une étoile sur chaque banderole. Cochez vos cartes préférées, elles se rangent dans un onglet Favoris, en tête du menu. »

« Le menu est rangé par niveau : Villes, puis Niv. 1-40 jusqu'à 460-500, puis Donjons et Arènes. Chaque carte affiche enfin le bon niveau. »

« Un bouton Téléportation dans la barre du bas, entre Événements et Personnage. »

Notes de version — Deux compétences de plus par classe, et des favoris pour la téléportation

Carte du monde

Metin2 d'origine

Limitée.

ForgeMT2

Affichée sur 124 cartes dès la première visite, et elle dit pourquoi quand une zone n'en a pas.

« La carte du monde s'affiche sur 124 cartes, dès la première visite. »

« La carte du monde dit pourquoi elle ne s'ouvre pas. Sur une zone sans carte, la touche M ne faisait rien du tout, en silence. »

Notes de version — Ce qui était cassé et ne l'est plus ; Le prestige ne vous coûte plus rien, et l'entrepôt tient dix pages

Objets, stuff & bonus

Bonus par objet

Metin2 d'origine

7 (5 + les 6e et 7e).

ForgeMT2

10 : les emplacements 8, 9 et 10 s'ouvrent, avec deux nouvelles pierres. Les 6e et 7e bonus réussissent à tous les coups. Deux bonus nouveaux peuvent tomber : dégâts d'attaque normale (jusqu'à +50 %) et dégâts de compétence (jusqu'à +20 %).

« Dix bonus au lieu de sept : les emplacements 8, 9 et 10 s'ouvrent, avec deux nouvelles pierres et un switchbot qui cherche sur dix lignes. »

« Les 6e et 7e bonus réussissent désormais à tous les coups. Les matériaux sont toujours consommés. »

« Deux nouveaux bonus peuvent enfin tomber sur l'équipement : dégâts d'attaque normale (jusqu'à +50 %) et dégâts de compétence (jusqu'à +20 %). »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500 ; Trois cartes redeviennent accessibles, et vos réglages ne s'effacent plus ; Dix objets retrouvent leur image, et la bataille royale son sol

Switchbot

Metin2 d'origine

Absent : les bonus se changent à la main.

ForgeMT2

Intégrée, elle cherche sur dix lignes et tire sur la même table que le changeur à la main : les meilleures valeurs sont atteignables. Ce que vous y laissez y est encore à la reconnexion.

« Dix bonus au lieu de sept : […] avec deux nouvelles pierres et un switchbot qui cherche sur dix lignes. »

« Les niveaux 3, 4 et 5 d'un bonus étaient impossibles à obtenir. […] La switchbox utilise maintenant la même table que si vous utilisiez le changeur à la main. »

« Les objets laissés dans la switchbox ne revenaient pas. […] C'est réparé : ce que vous laissez dans la switchbox y est encore à la reconnexion. »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500 ; La switchbox : les bonus qu'on ne pouvait pas obtenir, et les objets perdus

Ultime éveil de Metin

Metin2 d'origine

Absent

ForgeMT2

Un objet qui ouvre une fenêtre où vous choisissez les dix bonus, triés par usage (PvM, PvP, attaque, défense, vie). Un milliard de yangs chez la marchande.

« Nouvel objet : l'Ultime éveil de Metin. Il ouvre une fenêtre où vous choisissez les dix bonus, triés par usage (PvM, PvP, attaque, défense, vie). Un milliard de yangs chez la marchande. »

Notes de version — Le stuff, les coffres et l'entrepôt

Équipement de haut niveau

Metin2 d'origine

S'arrête avec le niveau maximum.

ForgeMT2

4 sets d'armure et 14 sets d'armes pour les paliers 260 à 500, chacun unique, et 7 sets complets pour les paliers 140 à 250. Les armures 260 à 500 brillent, de plus en plus haut en palier.

« Quatre nouveaux sets d'armure et quatorze sets d'armes pour les paliers 260-500, chacun unique. Les paliers 140 à 250 reçoivent sept sets complets. »

« Les armures des niveaux 260 à 500 brillent, de plus en plus haut en palier. »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500 ; Le stuff, les coffres et l'entrepôt

Emplacements d'équipement

Metin2 d'origine

Ni talisman ni gants.

ForgeMT2

Talisman et gants en plus.

« Deux emplacements d'équipement de plus (talisman et gants) et douze catégories d'entrepôt, avec leurs icônes et leurs raccourcis. »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500

Montures & familiers

Metin2 d'origine

Souvent limités dans le temps.

ForgeMT2

Montures définitives, familiers sans chronomètre, et un familier équipé apparaît tout seul à l'entrée en jeu. 119 montures ont un vrai nom français.

« Les montures sont définitives, et le chronomètre des familiers disparaît : ils restent avec vous. »

« Il fallait le recliquer à chaque connexion. Un familier équipé apparaît désormais tout seul quand vous entrez en jeu. »

« 119 montures et 6 objets n'avaient pas de nom français […]. Ils portent maintenant un vrai nom — Dragon d'Orient, Coursier de Shiro, Loup givre de Noël, Kitsune aux neuf queues, Hippocampe de Pâques… »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500 ; Les familiers : ils portent leur nom et ne vous quittent plus ; Des noms pour les montures, et une armure qui se voit

Piles & boutiques

Metin2 d'origine

Piles de 200, pages de boutique étroites.

ForgeMT2

Piles de 1 000, boutiques de 144 emplacements par page (12 × 12). La boutique GM contient tous les objets du jeu.

« Les piles vont jusqu'à 1 000 objets, en jeu comme en boutique. »

« Les boutiques montrent 144 emplacements par page (12 x 12) au lieu de 96 : les dernières rangées de chaque page n'apparaissaient pas à l'écran. »

« La boutique GM contient tous les objets du jeu. »

Notes de version — Mises à jour précédentes (résumé) · Boutiques et objets ; Des boutiques de 144 cases, et un marchand qui sort du mur ; Le stuff, les coffres et l'entrepôt

Alchimie du dragon

Metin2 d'origine

—

ForgeMT2

Complète : un alchimiste affine vos pierres, les coffres de Cor Draconis rendent ce qu'ils annoncent.

« L'alchimie du dragon est complète : un alchimiste affine vos pierres, les coffres de Cor Draconis rendent ce qu'ils annoncent. »

Notes de version — Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500

Confort de jeu

Ramassage

Metin2 d'origine

À la touche, objet par objet.

ForgeMT2

Filtre de butin à trois positions par famille (à la touche, automatique, laissé au sol), bouton « Auto : chasse » et tri par classe.

« Le filtre de butin a maintenant trois positions par famille d'objet, au lieu de deux. […] Le bouton « Auto : chasse » met d'un coup en automatique les armes, les armures, le yang, les pierres metin, les livres de compétence et les âmes de dragon. »

« Nouvelle page « Classes » dans le Filtre de butin : Guerrier, Ninja, Sura, Chamane, Lycanthrope. Cochez les classes dont vous voulez que l'équipement soit ramassé tout seul. »

Notes de version — Mise à jour du 8 septembre 2026 (soir) · Ramassage automatique, par famille d'objet ; Le ramassage automatique trie par classe

Entrepôt

Metin2 d'origine

3 pages de 5 × 9 cases.

ForgeMT2

10 pages de 10 × 20 cases : vingt fois plus de place. Douze catégories, puis six de plus (boucles d'oreilles, dons, œufs, clés, objets d'événement et de quête, alchimie du dragon).

« L'entrepôt passe de 3 à 10 pages, et chaque page de 5 x 9 à 10 x 20 cases. Vingt fois plus de place qu'avant. »

« Deux emplacements d'équipement de plus (talisman et gants) et douze catégories d'entrepôt, avec leurs icônes et leurs raccourcis. »

« Six catégories d'entrepôt de plus : Boucles d'oreilles, Dons, Oeufs, Clés, Objets d'événement et de quête, Alchimie du dragon. »

Notes de version — Le prestige ne vous coûte plus rien, et l'entrepôt tient dix pages ; Le monde s'agrandit : niveau 500, 121 cartes de plus, stuff jusqu'au palier 500 ; Le stuff, les coffres et l'entrepôt

Suivi des quêtes

Metin2 d'origine

Lettres de quête à ouvrir une à une.

ForgeMT2

Suivi à l'écran, progression en temps réel, objectifs chiffrés et section « Terminées — va voir le PNJ ».

« Un suivi de quête s'affiche à l'écran avec la progression en temps réel et une section « Terminées — va voir le PNJ ». »

« Les objectifs précis de chaque quête (combien il en reste) sont affichés. »

Notes de version — Mises à jour précédentes (résumé) · Quêtes

Petits conforts

Metin2 d'origine

—

ForgeMT2

Rayon et valeur minimale du ramassage, étals des autres masquables, vie de la cible en chiffres, tous les effets coupés d'une touche, reconnexion automatique, touches remappées actives tout de suite, pièces de dragon lisibles dans l'inventaire.

« Six réglages de plus dans le lanceur (onglet Interface) : rayon du ramassage […], valeur minimale ramassée […], masquer les étals des joueurs […], vie de la cible en chiffres […], couper tous les effets visuels d'une touche (pavé numérique 0), reconnexion automatique : après une coupure, le jeu refait l'entrée tout seul. »

« Remapper une touche n'oblige plus à relancer le jeu : la nouvelle touche marche dès que vous la choisissez. »

« Une ligne « Pièces de Dragon » a été ajoutée dans l'inventaire, sous le montant de yang. […] Il n'y a plus besoin d'ouvrir la boutique premium pour savoir combien vous en avez. »

Notes de version — Ce qui n'avait pas été noté : la tour, et six réglages ; Les touches changées agissent tout de suite ; Mise à jour du 8 septembre 2026 (soir) · Vos pièces de dragon, dans l'inventaire

Lanceur, réglages & interface

Interface

Metin2 d'origine

Taille fixe, un seul habillage.

ForgeMT2

Taille réglée toute seule selon la définition de l'écran (4K comprise), modifiable ensuite jusqu'à 400 %, et dix thèmes de couleur pour les cadres.

« L'interface s'adapte aux grands écrans. Sur un écran 4K, tout était deux fois plus petit que prévu : la taille de l'interface se règle maintenant toute seule selon la définition de l'écran, et reste modifiable dans les réglages graphiques. »

« Dix thèmes d'interface au choix (Interface -> Thème, ou dans le lanceur) : les cadres de toutes les fenêtres changent de couleur. »

« Réglages graphiques complets en jeu et dans le lanceur : […] taille de l'interface jusqu'à 400 %. »

Notes de version — Mise à jour du 8 septembre 2026 · Affichage et fenêtre ; Deux compétences de plus par classe, et des favoris pour la téléportation ; Mises à jour précédentes (résumé) · Confort

Image

Metin2 d'origine

Réglages de base.

ForgeMT2

Netteté par supersampling (×1,25, ×1,5 ou ×2), chargement de la carte de 100 à 400 % et plein écran en fenêtre sans bord, à alt-tab immédiat.

« Le réglage « Netteté » […] agit enfin. En x1.25, x1.5 ou x2, le jeu est dessiné plus grand que votre fenêtre puis réduit : les contours, la végétation et les textures lointaines cessent de scintiller. »

« Le jeu ne change plus la définition de votre écran au démarrage. Le plein écran est désormais une fenêtre sans bord à la taille du bureau : l'alt-tab est immédiat et le retour au bureau ne clignote plus. »

« Chargement de la carte réglable de 100 à 400 %. À 300-400 %, la carte est chargée en entier : plus rien n'apparaît en cours de route. »

Notes de version — Netteté de l'image et costumes qui ne se voyaient pas ; Mise à jour du 8 septembre 2026 · Affichage et fenêtre ; Ce qui n'avait pas été noté : la tour, et six réglages

Lanceur

Metin2 d'origine

Peu de réglages.

ForgeMT2

Quinze catégories de réglages avec recherche (Ctrl+F), et une mise à jour qui reprend où elle en était, même après avoir fermé le lanceur. Vos réglages ne sont plus effacés par une mise à jour.

« Les paramètres sont rangés en quinze catégories (Affichage, Ombres, […] Connexion, Avancé), chacun avec une ligne d'aide, et une recherche (Ctrl+F) pour tout retrouver. »

« Le gros pack ne repart plus de zéro. […] Le lanceur retient maintenant où il en est, morceau par morceau, et repart de là au lancement suivant. »

« Vos réglages ne sont plus effacés par les mises à jour : résolution, souris, réglages graphiques, filtre de butin et raccourcis restent comme vous les avez laissés. »

Notes de version — Un nouveau lanceur et le logo de ForgeMT2 ; La mise à jour reprend même après avoir fermé le lanceur ; Trois cartes redeviennent accessibles, et vos réglages ne s'effacent plus

Écran de connexion

Metin2 d'origine

Une seule apparence.

ForgeMT2

Origine, Cadre d'or, Verre sombre ou Bandeau sombre, et l'état du serveur en couleur sous les identifiants.

« Trois apparences pour l'écran de connexion, au choix dans le lanceur (Interface > Apparence de l'écran de connexion) : Origine, Cadre d'or, Verre sombre, Bandeau sombre. »

« L'état du serveur sous l'écran de connexion. Une ligne et une barre, sous les identifiants, disent si le canal choisi répond : verte en ligne, jaune chargé, rouge hors ligne. »

Notes de version — L'écran de connexion change d'habit, et les donjons acceptent le prestige ; L'état du serveur s'affiche, et les paliers rapportent plus

La colonne « Metin2 d'origine » décrit le jeu tel qu'il est sorti ; les serveurs officiels ont évolué depuis. Quand une valeur d'origine n'est pas certaine, elle est décrite sans chiffre.

II Nouveautés

Les dernières livraisons

Les plus récentes en tête. Le lanceur affiche la liste complète : bouton « Notes de version », à côté de « Jouer ».

  1. Un nouveau lanceur, et le logo

    Plus moderne, sans cadre Windows, avec le cristal Metin rubis. Quinze catégories de réglages, chacune avec sa ligne d'aide, et une recherche (Ctrl+F) pour tout retrouver.

  2. De nouveaux visages en ville

    Le marchand d'accessoires porte son nom et s'ouvre au clic. Le Vendeur de pierres, la Marchande de pierres draconiques, la Graveuse et la Marchande GM changent d'allure.

  3. Dix personnages par compte

    Deux de plus qu'à la version précédente : l'écran de sélection s'agrandit pour les montrer tous. Création, sélection et entrée en jeu fonctionnent jusqu'au bout.

  4. La dixième compétence, et seize icônes

    Garde de fer, Ombre jumelle, Sceau de sang et Voile des esprits prennent leur place. Les seize compétences ajoutées ont leur icône, qui change au rang maître puis grand maître.

  5. La tour des démons a cinquante étages

    Elle s'arrêtait à une dizaine : la montée est réparée jusqu'au cinquantième.

  6. Six réglages de plus

    Rayon du ramassage, valeur minimale ramassée, étals des joueurs masqués, vie de la cible en chiffres, effets coupés d'une touche (pavé numérique 0), reconnexion automatique. Et la carte se charge de 100 à 400 %.

  7. La mise à jour ne repart plus de zéro

    Le lanceur retient où il en est, morceau par morceau, même une fois fermé. Sur une ligne qui coupe, la mise à jour finit par passer.

  8. Les donjons ne vous refusent plus

    Les treize donjons vont de 1 à 500, dans la fenêtre des donjons comme à la porte, et le prestige lève le plancher de niveau.

  9. Des paliers qui rapportent

    Au-delà de 200, les monstres résistent davantage mais donnent jusqu'à huit fois plus d'expérience et de yangs, et un butin tiré jusqu'à quatre fois.

  10. L'écran de connexion change d'habit

    Trois apparences en plus de l'Origine : Cadre d'or, Verre sombre, Bandeau sombre. Une barre dit si le canal répond : vert, jaune ou rouge.

  11. Le prestige, complet

    Un bouton, l'expérience mise de côté, l'équipement qui passe prestige avec vous et garde ses bonus. Plus aucune restriction de niveau dès le prestige 1.

  12. Le ramassage trie pour vous

    Trois positions par famille d'objet, un bouton « Auto : chasse », et une page « Classes » pour ne ramasser que l'équipement qui vous sert.

Les paliers de donjon

Le donjon regarde le niveau de celui qui ouvre la porte ; le palier s'affiche à l'entrée.
Palier Résistance Dégâts Expérience & yangs Butin
Moins de 200InchangéeInchangésInchangésInchangé
200 à 249×5×2×3Tables tirées 2 fois
250 et plus×15×4×8Tables tirées 4 fois

III Galerie

Images prises en jeu

Aucun montage : des captures du client tel qu'il est distribué, rendues en netteté ×2, réglages graphiques au maximum. Cliquez pour agrandir.

Niveau 500, set du palier 500 Un ninja niveau 500, prestige 2, en armure serpent XXII +9 : l'un des quatre sets d'armure ajoutés pour les paliers 260 à 500. Metin2 d'origine s'arrête au niveau 99. Image rendue par le jeu en netteté ×2.
Dix personnages par compte L'écran de sélection montre les dix emplacements, quatre dans Metin2 d'origine. Le prestige s'affiche à côté du niveau : « P2 Lv.500 ».
Prestige, entrepôt par catégories La fiche affiche « 500 (P2) » et le bouton Prestige, juste au-dessus des attributs. Au centre, l'entrepôt rangé par catégories (ici les livres de compétences), sur dix pages, avec ses boutons de catégorie en cinq colonnes.
Le marchand d'accessoires Il porte enfin son nom et s'ouvre au clic : bracelets, colliers, boucles, talismans… Les piles vont jusqu'à 1 000 objets, en jeu comme en boutique.

Le lanceur

Avant même d'entrer en jeu : mises à jour, notes de version et tous les réglages, rangés et expliqués.

Un lanceur entièrement refait Plus moderne, sans cadre Windows, avec le nouveau logo. Le bouton « Notes de version » donne le résumé de chaque mise à jour avant de jouer.
Quinze catégories, et Ctrl+F Les paramètres sont rangés en quinze catégories. La recherche retrouve un réglage dans toutes à la fois.
Chaque réglage expliqué Chaque réglage a sa ligne d'aide. Affichage : résolution, plein écran ou fenêtre, netteté de l'image.
Le ramassage, réglé d'avance Ramassage automatique, cadence, portée et valeur minimale ramassée : tout se règle avant même de lancer le jeu.

IV Commencer

Trois gestes et vous y êtes

  1. Créer un compte

    Sur cette page : c'est celui que vous saisirez dans le jeu. Le client ne sait pas en ouvrir.

  2. Récupérer le client

    Une seule archive, tout est dedans. Décompressez-la dans un dossier à vous, pas dans « Program Files » : le client écrit à côté de lui.

  3. Lancer ForgeMT2.exe

    Connectez-vous, choisissez un royaume puis une classe : guerrier, ninja, sura, chamane ou lycanthrope.

Le jeu se met à jour tout seul

Lancez toujours ForgeMT2.exe, jamais metin2client.exe directement : le lanceur fait la mise à jour avant de jouer.

  • Reprise Une coupure, même lanceur fermé, reprend où elle s'était arrêtée
  • Vitesse Quatre morceaux à la fois, débit et temps restant affichés
  • Réglages Résolution, touches et filtre de butin survivent aux mises à jour
  • Nouveautés Bouton « Notes de version » à côté de « Jouer »

Configuration

  • Système Windows 10 ou 11, 64 bits
  • Processeur Deux cœurs, 2 GHz
  • Mémoire 4 Go
  • Carte graphique Compatible DirectX 11
  • Espace disque 12 Go
  • Réseau Connexion permanente

V Le pas suivant

La forge est ouverte

Le client complet, en français, prêt à se connecter au royaume.

Windows 64 bits · archive ZIP · lanceur inclus

Le téléchargement ne démarre pas ? Écrivez-nous.